Al via stasera il nuovo gioco del preserale di La7 con l'ex volto Rai. Ecco come funziona il game show e cosa bisogna fare per vincere
A poco pi¨´ di un anno di distanza dalla chiusura di Lingo - Parole in gioco, il quiz televisivo condotto da Caterina Balivo, poi tornata in casa Rai, La7 torna a dotarsi di un game show nel preserale, puntando tutto su uno degli ex volti storici della Rai, Flavio Insinna, passato a La7 dopo tanti anni trascorsi nel servizio pubblico. Il debutto di Insinna nel preserale di La7 avverr¨¤ a partire da oggi con Famiglie d'Italia, nuovo adattamento italiano del format statunitense Family Feud, ideato da Mark Goodson e in onda negli USA dal 1976.
Il nuovo game show di La7
¡ª ?Famiglie d'Italia con Flavio Insinna far¨¤ compagnia ai telespettatori di La7 dal 7 ottobre, dal luned¨¬ al sabato, dalle 18.30 fino al TG La7 di Enrico Mentana, con un meccanismo di gioco semplice e appassionante, mettendo in gioco due famiglie italiane composte ciascuna da 5 persone legate tra loro da relazioni di ogni tipo.
Come funziona Famiglie d'Italia
¡ª ?Lo scopo del gioco ¨¨ semplice: i concorrenti devono indovinare le risposte pi¨´ popolari degli italiani a sondaggi d¡¯opinione su argomenti che hanno a che fare con la vita di tutti i giorni. Le risposte giuste arrivano da sondaggi realizzati per La7 da SWG su un campione di 100 famiglie. Ogni puntata, per¨°, seguir¨¤ uno schema a manche ben delineato fino al gioco finale.
La prima manche
¡ª ?Nella prima manche un rappresentante di ogni famiglia raggiunger¨¤ la postazione centrale e ascolter¨¤ il quesito del sondaggio. A quel punto i due concorrenti, solo dopo che Flavio Insinna avr¨¤ letto integralmente la domanda, dovranno prenotarsi per dare la risposta: il primo a premere avr¨¤ la precedenza a rispondere e subito dopo toccher¨¤ allo sfidante. Ciascuna risposta avr¨¤ un valore in punti tanto alto quanto ¨¨ stata pi¨´ comune la risposta data dagli italiani nel sondaggio. Le risposte saranno svelate di volta in volta in una sorta di classifica dove la risposta con pi¨´ punti ¨¨ al primo posto.
A quel punto il concorrente che avr¨¤ dato la risposta dal valore pi¨´ alto potr¨¤ decidere se giocare insieme alla sua famiglia a riempire tutta le voci ancora ignote nella classifica o se concedere questo compito alla famiglia avversaria. Se la famiglia riuscir¨¤ a completare tutta la classifica facendo meno di due errori si porter¨¤ a casa il valore di tutte le risposte date, pari a 100 punti. Se commetter¨¤ tre errori, invece, sar¨¤ la famiglia avversaria a poter completare la classifica e rubare i punti raccolti.
La seconda e la terza manche
¡ª ?Le successive due manche seguiranno lo stesso schema, ma i punti conquistati varranno il doppio nella seconda manche e il triplo nella terza manche. Terminate le tre manche, la famiglia col punteggio pi¨´ alto acceder¨¤ di diritto al gioco finale e potr¨¤ tornare nella puntata successiva.
Il gioco finale: la sfida dei 200
¡ª ?Il gioco finale vedr¨¤ impegnati i due capisquadra della famiglia vincitrice nell'indovinare le risposte pi¨´ quotate di cinque differenti sondaggi. Il primo caposquadra giocher¨¤ mentre l'altro sar¨¤ bendato e non potr¨¤ neanche ascoltare le risposte date dal suo familiare. Flavio Insinna dar¨¤ a bruciapelo i temi dei cinque sondaggi e il concorrente avr¨¤ 20 secondi per dare cinque rapide risposte.
A quel punto entrer¨¤ in gioco il secondo caposquadra e dar¨¤ le cinque risposte. Se il secondo caposquadra dar¨¤ la stessa risposta data dal primo, dovr¨¤ immediatamente correggersi e dare una risposta alternativa, sempre nel tempo limite imposto dal gioco. Le risposte giuste saranno svelate soltanto alla fine e si far¨¤ il conteggio dei punti: se la somma data dalle risposte ¨¨ di 200, il massimo possibile, la famiglia si porter¨¤ a casa il montepremi in palio di 10mila euro.
Gazzetta dello Sport
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