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Fantacampionato Gazzetta: regolamento, cambi, moduli e tutto ci¨° che c'¨¨ da sapere
L¡¯attesa ¨¨ finita. Il Fantacampionato della Gazzetta dello Sport apre i battenti (CLICCA QUI PER ISCRIVERTI) con il nuovo listone per la stagione 2024-25. Dal 24 luglio, sul giornale e sul sito, trovate le quotazioni dei giocatori. E ci sono tutti. I volti nuovi come Morata e Taremi, le certezze come Calhanoglu e Chiesa, le sorprese alla Dallinga, i giovani come Sana Fernandes. Il montepremi di quest¡¯anno sar¨¤ di oltre 250mila euro, e il primo della classifica generale vincer¨¤ una Mazda MX-5 RF versione Homura. Anche stavolta si potr¨¤ giocare ogni giorno grazie ai soliti giochi come ¡°Testa a Testa¡±, ¡°Fanta 5¡±, ¡°Fantamarket¡± e ¡°Fanta duello¡±. Qui un breve recap del regolamento. Utile per chi si approccia per la prima volta al Fantacampionato.
gli allenatori
¡ª ?Intanto, una premessa: da oggi ci si potr¨¤ finalmente iscrivere e si potr¨¤ iniziare a costruire la propria squadra. Il mercato scadr¨¤ tra pi¨´ di un mese, quindi diversi giocatori potrebbero cambiare casacca, ma ¨¨ bene iniziare a farsi un¡¯idea in vista della prima giornata. Partiamo dalla novit¨¤, per¨°. Per la prima volta i fantallenatori potranno scegliere anche l¡¯allenatore, che tra l¡¯altro avr¨¤ bonus e malus a seconda di quanto riuscir¨¤ a combinare durante la partita. Per i voti, cos¨¬ come le pagelle, si rimanda ai giudizi degli inviati della Gazzetta. Il pi¨´ costoso ¨¨ Simone Inzaghi, campione d¡¯Italia con l¡¯Inter la stagione scorsa (24 crediti). Seguono Antonio Conte (23) e Gian Piero Gasperini (22). Il pi¨´ economico ¨¨ Eusebio Di Francesco (9). Thiago Motta e Paulo Fonseca hanno la stessa quotazione: 20. Daniele De Rossi e Marco Baroni sono poco dietro, rispettivamente con 18 e 17. Dieci crediti per Cesc Fabregas, allenatore del Como neopromosso.
RUOLI, CREDITI, MODULI
¡ª ?Qui non cambia nulla. I crediti per allestire la squadra sono sempre 500. Il fantallenatore potr¨¤ acquistare 25 giocatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Il trequartista, lo ricordiamo ancora, non esiste pi¨´. Alla fine di ogni giornata si potranno effettuare tre sostituzioni. Alla conclusione dalla 19?, invece, ci saranno cinque cambi extra. I moduli ammessi saranno il 3-4-3, il 3-5-2, il 4-5-1, il 4-4-2, il 4-3-3, il 5-4-1 e il 5-3-2. Tutte le reti realizzate valgono +3. Ci sono anche il +1 per l¡¯assist e il +1 per l¡¯imbattibilit¨¤ del portiere. Per l¡¯assegnazione degli assist si rimanda il sito ufficiale della Lega Serie A. Capitolo malus: -0,5 per ogni ammonizione, -1 per l¡¯espulsione, -1 per ogni gol subito, -2 per l¡¯autogol di un giocatore di movimento, -1 per l¡¯autogol di un portiere e -3 per il rigore sbagliato. Il rigore parato vale +3.
modificatori
¡ª ?Il capitano non va in pensione. Il Fantacampionato riparte anche dalla scelta riguardo chi assegnare la fascia. Fondamentale in chiave punteggio finale. Un breve recap: il capitano ricever¨¤ un bonus positivo o negativo a seconda del voto: un punto in pi¨´ se riceve un voto uguale o superiore al 7, un punto in meno se ne avr¨¤ uno uguale o inferiore al 5. Se il capitano non dovesse prendere voto, allora il modificatore non si applicher¨¤. Il modificatore difesa ¨¨ il seguente: un punto in pi¨´ se la media ¨¨ inclusa tra il 6 e il 6,5, tre punti se ¨¨ tra il 6,5 e il 7 e 5 punti se la media ¨¨ superiore al 7.
classifiche
¡ª ?Anche qui, non cambia nulla: oltre il "Testa a Testa" e il premio di giornata, ci saranno il torneo di apertura (dalla 1? alla 5? giornata), la Classifica Generale (dalla 6? alla 38? giornata), la Coppa Gazzetta (dalla 10? giornata, parteciperanno le prime 20.000 squadre della Generale) e infine il solito Girone di ritorno (dalla 20? alla 38?). Ricordiamo che ogni fantallenatore potr¨¤ giocare anche ad altri giochi come Fanta Duello. Fanta 5 e Fantamarket (fino alla fine del mercato).
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